domingo, 23 de noviembre de 2014

Apple planea incorporar servicio musical Beats en su sistema operativo



El gigante tecnológico Apple planea incorporar el servicio de música por suscripción Beats que adquirió este año por USD 3 000 millones en futuras versiones de su sistema operativo iOS, según reportes de prensa. Según el diario The New York Times, que cita fuentes familiarizadas con la situación, Apple está en conversaciones con firmas discográficas para fijar las condiciones de las licencias que permitirán reducir el precio de Beats a USD 5 mensuales, desde los USD 10 actuales. 

Según las fuentes consultadas por el Times, las discográficas quieren que el precio de la suscripción mensual sea mayor a USD 5. Las negociaciones llegan en momentos de tensión entre los artistas y las discográficas por el hecho de que hay una cantidad creciente de música gratuita en servicios como Spotify y YouTube.
La cantante Taylor Swift retiró este mes su música de Spotify en una señal de protesta porque el servicio no ofrecía sus canciones solo a los suscriptores de pago. La última versión del sistema operativo de Apple, el iOS 8, no incluye una aplicación para Beats. El Times señala que no está claro cuando Apple decidirá incluir Beats en su sistema operativo y señala que es posible que lo integre con iTunes en lugar de mantener la marca de forma independiente. El diario británico Financial Times fue el primero en informar hoy que Apple incluiría Beats en su sistema operativo en marzo. 

Los bio-robots imitan la estructura muscular





El reto es crear estructuras que sean exactas a los músculos del cuerpo humano. Y que además reproduzcan sus movimientos, funciones y diseño, pero sin que dependan del cuerpo de una persona, necesariamente. Se trata de una nueva tecnología que en EE.UU. ha sido bautizada como bio-robots. Ahí, ingenieros de la Universidad de Illinois, en Urbana-Champaign, sorprendieron al mundo cuando mostraron músculos hechos en laboratorio, que podían ‘caminar’ por sí solos a través de pulsos eléctricos que eran generados por células madre de laboratorio. El proyecto, que comenzó en el 2012, ha resultado en la creación de bio-robots de solo un centímetro de tamaño. Caroline Cvetkovic, coautora principal del trabajo, dijo a la agencia EFE que representan el primer paso para lograr trasplantes ‘inteligentes’ o máquinas que hagan trabajos puntuales como administrar fármacos o en robótica quirúrgica. Pero la tecnología también tiene potencialidad para crear robots con capacidad para responder a una gran exigencia física, como las operaciones de rescate, la carga de mercancías o la movilidad de las personas que tienen algún tipo de discapacidad. En el Instituto Tecnológico de Tokio ya se ‘viste’ a un esqueleto con bio-robots, para que pueda realizar actividades autónomas. Los músculos están compuestos por tubos de caucho y poliéster entrelazado, que se expanden y contraen al aplicarles aire a alta presión. Son pequeños y versátiles, según Koichi Suzumori, responsable del proyecto y citado en la agencia EFE. Los robots tradicionales y más avanzados de la actualidad -detalla Suzumori- tienen cinco o seis motores para mover cada extremidad inferior. Mientras que una pierna humana está provista de más de 50 músculos solo para mover la rodilla, lo que le permite gran flexibilidad y destreza. Los bio-robots hacen posible incluir dentro de una estructura esa cantidad de músculos, lo que ha abierto nuevas oportunidades. Por ejemplo la construcción de ‘trajes de músculos’ hechos a la medida, mucho más ligeros y cómodos que los exoesqueletos robóticos que ya existen en el mundo. El futuro de esta tecnología está en el reemplazo de las articulaciones humanas, lo que -reconocen los científicos- aún está lejano. Uno de los desafíos técnicos es la lentitud de movimientos de los dispositivos, lo que mejorará agregando más músculos. Hasta el 2015, Suzumori cree que se podrá colocar 700 músculos en un esqueleto, que es la misma cantidad que tiene el ser humano. Esta semana se hizo en Madrid, un congreso mundial de humanoides, en donde los bio-robots, volvieron a estar en la mesa de debate. Ahí se pudo ver cómo los ‘robots humanos’ han logrado una sensibilidad en sus movimientos que los hace capaces de cocinar o incluso operar a una persona, como si se tratara de cirujanos de carne y hueso. Más de 400 expertos participaron en el congreso, que tuvo una duración de tres días. Se mostraron robots que pueden ser camareros, azafatas o asistentes sociales, con capacidad para llevar paquetes de un lado a otro y con completa autonomía en sus movimientos y funciones. 

lunes, 17 de noviembre de 2014

Desarrollan un método que podría “revivir a los muertos”

En qué consiste esta técnica?

Peter Rhee y Samuel Tisherman, de la Universidad de Maryland han sido los científicos encargados de desarrollar esta revolucionaria técnica que promete remover los cimientos de la medicina clásica. El método, que se propone para ser utilizado en pacientes en un estado de gravedad tal que ya no haya otra posibilidad de salvar su vida, consiste básicamente en enfriar el cuerpo lo suficiente como para paralizar el metabolismo corporal de manera que los médicos tengan tiempo suficiente para reparar el daño que ha llevado a al organismo a tal estado de gravedad.
Para ello, proponen drenar toda la sangre del cuerpo del individuo y enfriarlo hasta 20 grados por debajo de la temperatura corporal, es decir, llevar al cuerpo a unos 10 grados de temperatura, lo que logran sustituyendo toda la sangre extraída con una solución salina helada que mantiene el cuerpo en una suerte de “animación suspendida”. Luego de reparado el daño, se bombea nuevamente la sangre al cuerpo, y en determinado momento, con el aumento paulatino de la temperatura, el corazón vuelve a latir, se reanima el metabolismo y el organismo vuelve a la vida.

Pruebas exitosas con animales

Aunque ya el equipo de científicos han logrado el permiso para realizar pruebas con seres humanos que no tienen otra opción para salvar su vida, hasta el momento solo han trascendido los exitosos resultados realizados en animales, en su mayoría cerdos heridos en un estado de gravedad tal que estaban prácticamente declarados como muertos.
En estas pruebas, los animales se enfriaron a un ritmo de unos 2 ºC por minuto y luego de reparado el daño, casi el 90% de ellos volvieron a la vida después de más de una hora prácticamente muertos.
Uno de los riesgos asociados a esta técnica es la posibilidad de que se produzcan daños cerebrales importantes e irreversibles, debido principalmente a la falta de oxígeno en el cerebro. Para cerciorarse de que esto no ocurría, los cerdos se entrenaron en determinados ejercicios que, una vez reanimados, fueron capaces de repetir en la mayoría de los casos, incluso otros fueron capaces de aprender trucos tan rápidamente como los cerdos no tratados. Esto, según los científicos, es una prueba suficiente de que su método no provoca daños cerebrales importantes, lo cual daría al traste con sus aspiraciones de aplicarlo en seres humanos.

Desarrollan-un-metodo-que-podria-revivir-a-los-muertos.jpg

 

Pruebas exitosas con animales

Aunque ya el equipo de científicos han logrado el permiso para realizar pruebas con seres humanos que no tienen otra opción para salvar su vida, hasta el momento solo han trascendido los exitosos resultados realizados en animales, en su mayoría cerdos heridos en un estado de gravedad tal que estaban prácticamente declarados como muertos.
En estas pruebas, los animales se enfriaron a un ritmo de unos 2 ºC por minuto y luego de reparado el daño, casi el 90% de ellos volvieron a la vida después de más de una hora prácticamente muertos.
Uno de los riesgos asociados a esta técnica es la posibilidad de que se produzcan daños cerebrales importantes e irreversibles, debido principalmente a la falta de oxígeno en el cerebro. Para cerciorarse de que esto no ocurría, los cerdos se entrenaron en determinados ejercicios que, una vez reanimados, fueron capaces de repetir en la mayoría de los casos, incluso otros fueron capaces de aprender trucos tan rápidamente como los cerdos no tratados. Esto, según los científicos, es una prueba suficiente de que su método no provoca daños cerebrales importantes, lo cual daría al traste con sus aspiraciones de aplicarlo en seres humanos.

La delicada frontera entre la vida y la muerte

Desarrollan-un-metodo-que-podria-revivir-a-los-muertos-1.jpg Wavebreakmedia Ltd/Wavebreak Media/Thinkstock
Hoy en día, a pesar del avance de la medicina y las ciencias en general, la frontera entre la vida y la muerte sigue siendo sumamente polémica desde el punto de vista clínico y hasta filosófico. Por lo general, cuando no existe actividad cerebral, ni latidos cardíacos, ni pulso, ni siquiera sangre y el cuerpo se enfría hasta los 10 ºC, no hay dudas de que estamos en presencia de un cadáver. Si partimos de esta base actual, la técnica desarrollada por los científicos norteamericanos puede considerarse una "resucitación" en toda regla.
Se espera que esta polémica técnica pueda ser empleada en el futuro para tratar a pacientes con daños tan variados que van desde las heridas de extrema gravedad que inevitablemente llevarían al paciente a la muerte, pero también a víctimas de otras enfermedades graves o infartos cardíacos.

 

domingo, 9 de noviembre de 2014

Pulseras de ligas
Las pulseras de ligas o goma se han extendido por todo el mundo, solo en España se han vendido más 135,000 unidades y las ventas siguen creciendo. En los últimos días una se le ha visto a Kate Middleton una pulsera hecha de liga, esto quiere decir que las pulseras de ligas se encuentran de moda hasta entre las celebridades.

En escuelas de todo el mundo los niños se encuentran creando diferentes estilos de pulseras de ligas, esta fiebre de pulseras la han llamado goma manía, un nombre muy peculiar. Esta fiebre ha crecido en muy poco tiempo y en internet se pueden encontrar tutoriales de cómo crear los diferentes estilos de pulseras, algunos utilizan tenedores, lápices, corchos y otros objetos que son de ayuda para la creación de las pulseras.
La idea de las pulseras de ligas nació en los Estados Unidos por el ingeniero de Nissan Cheon Choon Ng, este padre decidió utilizar las ligas para crear pulseras para sus dos hijas, además creo una máquina que es de gran ayuda para la creación de estas pulseras. Esta máquina se encuentra agotada en varios países, según una revista las hijas del Príncipe de Asturias ya tienen una y se encuentran creando los diferentes estilos de pulseras que se pueden crear.

Los estilos de pulseras de ligas requiere de mucha paciencia y sobre todo dedicación, con práctica se puede crear una pulsera en tan solo 10 minutos, estas ligas pueden encontrarse en bolsas desde 100 hasta 300 ligas por bolsa, su precio es muy económico, de esta manera todos los niños pueden tener acceso a ellos.
Debido a su extensa variedad de colores se pueden realizar diferentes estilos, a continuación se describen algunos de los estilos y el material que se necesita para poder crearlo, en internet se puede investigar un poco más de cada uno de los estilos que aquí se mencionan.


sábado, 11 de octubre de 2014

Wikipedia es una enciclopedia libre,políglota y editada colaborativamente. Es administrada por la Fundación Wikimedia, una organización sin ánimo de lucro. Sus más de 37 millones de artículos en 284 idiomas (cantidad que incluye idiomas artificiales como el esperanto, lenguas indígenas o aborígenes como el náhuatl, el maya y las lenguas de las islas Andamán, o lenguas muertas, como el latín, el chino clásico o el anglosajón) han sido redactados conjuntamente por voluntarios de todo el mundo, y prácticamente cualquier persona con acceso al proyecto puede editarlos. Iniciada en enero de 2001 por Jimmy Wales y Larry Sanger, es la mayor y más popular obra de consulta en Internet.
Desde su fundación, Wikipedia no sólo ha ganado en popularidad —se encuentra entre los 10 sitios web más populares del mundo—, sino que su éxito ha propiciado la aparición de proyectos hermanos. No obstante, existen numerosos detractores. Entre ellos, algunos la han estado acusando de parcialidad sistémica y de inconsistencias, con críticas centradas sobre lo que algunos, como el propio Larry Sanger, han convenido en llamar «antielitismo», y que no es otra cosa que la política del proyecto enciclopédico de favorecer el consenso sobre las credenciales en su proceso editorial.Otras críticas han estado centradas en su susceptibilidad de ser vandalizada y en la aparición de información espuria o falta de verificación,aunque estudios eruditos sugieren que el vandalismo generalmente es deshecho con prontitud.
Existe, además, controversia sobre su fiabilidad y precisión. La revista científica Nature declaró en diciembre de 2005 que la Wikipedia en inglés era casi tan exacta en artículos científicos como la Encyclopaedia Britannica, el estudio se realizó comparando 42 artículos de ambas obras por un comité de expertos sin que éstos supieran de cuál de las dos enciclopedias provenían, el resultado fue que Wikipedia tenía casi el mismo nivel de precisión de la Enciclopedia Británica. Por otro lado, y según consta en un reportaje publicado en junio de 2009 por el periódico español El País, un estudio dirigido en 2007 por Pierre Assouline, periodista francés, y realizado por un grupo de alumnos del máster de Periodismo del Instituto de Estudios Políticos de París para analizar la fiabilidad del proyecto se materializó en un libro titulado La revolución Wikipedia (Alianza) cuyas conclusiones eran bastante críticas. Entre otras cosas, declaraban que el estudio de Nature fue poco estricto y sesgado, así como que, según su propio estudio, la Britannica continuaba siendo un 24 % más fiable que la Wikipedia.
De las 285 ediciones, diecisiete superan los 300.000 artículos: inglés, alemán, francés, italiano, polaco, español, japonés, ruso, neerlandés, portugués, chino, sueco, vietnamita, ucraniano, catalán, noruego y finés. La versión en alemán ha sido distribuida en DVD-ROM, y se tiene la intención de hacer una versión inglesa en DVD con más de 2000 artículos. Muchas de sus ediciones han sido replicadas a través de Internet —mediante «espejos»— y han dado origen a enciclopedias derivadas —bifurcaciones— en otros sitios web.
iTunes es un reproductor de medios y tienda de contenidos multimedia desarrollado por Apple con el fin de reproducir, organizar y sincronizar iPods, iPhones, iPads y comprar música. Es compatible con ordenadores basados en sistemas operativos Mac OS X, Windows 2000, Windows XP, Windows Vista, Windows 7 y Windows 8. Algunas versiones tempranas de iTunes también funcionan con Mac OS 9.
iTunes es un sistema basado en itunes , una popular aplicación de MP3, creada por la compañía Casady & Greene. Apple compró los derechos de SoundJam MP y pronto estrenó la primera versión de iTunes, que era muy similar a SoundJam MP. El 13 de diciembre de 2011 la tienda fue lanzada en 16 países de Latinoamérica incluidos Costa Rica, Argentina, Brasil, Chile, Colombia, República Dominicana y Venezuela entre otros.
Se estima que genera unas ganancias a Apple por 12 mil millones de dólares al año a nivel mundial y mantener dicho programa alrededor de más de 3 mil millones de dólares al año.  El 6 de febrero de 2013 alcanzó los 25 mil millones de canciones descargadas a nivel mundial. 
Los usuarios de iTunes tienen la posibilidad de organizar su música en listas de reproducción, editar la información de los archivos, grabar CD, convertir archivos a diferentes formatos, comprar música por Internet a través de la tienda iTunes Store y activar un visualizador que presenta la música en forma gráfica. Otra de las novedades de iTunes son las 'listas de reproducción inteligente', que automáticamente detectan canciones según un criterio de búsqueda elegido por el usuario, como una base de datos.