lunes, 27 de abril de 2015



La industria 4.0 requiere de robots con forma animal


La utilización de robots inspirados en formas animales toma fuerza entre las compañías de innovación tecnológica.
La última edición del Hannover Messe, una de las ferias de tecnología industrial más importantes del mundo, fue una ventana para mirar a los trabajadores del futuro en la construcción de las sociedades modernas: las hormigas. La compañía alemana Festo, destacada en materia de innovación biomecánica, presentó en esta ocasión su proyecto BionicANTs. Bajo este nombre se cobijan una serie de robots construidos a base de estudios de la dinámica de esta especie y que se comportan de una manera similar a las hormigas dentro de sus colonias. Para sus fabricantes, el proyecto BionicANTs tiene como objetivo la construcción en serie de estos robots, los mismos que tendrán la capacidad de hacer tareas en distintas ramas del trabajo humano. Construcción de viviendas, reparaciones de alta precisión y, posiblemente, apoyo en misiones espaciales, el amplio espectro de actividades para las cuales se han diseñado estas hormigas tiene como finalidad reducir las tareas de riesgo asignadas a humanos. Al igual que los insectos, los robots son capaces de cargar objetos que superan por mucho su propio peso. Las partes de sus cuerpos se las puede producir en masa y en corto tiempo gracias al uso de impresoras de plástico 3D. Al respecto, Festo ha señalado que es la primera vez en la que se ha logrado combinar tecnología de alta calidad con las facilidades de este tipo de impresión. La más impresionante innovación en la construcción de estos objetos es la creación del sistema Bionic Learning Network. Esto permite que todas las hormigas, en conjunto, desarrollen tareas cual si trabajasen en una colonia. Así, las unidades mantienen comunicación unas con otras con la misión de terminar una tarea en el menor tiempo posible. La asignación de funciones a cada organismo es mediante red inalámbrica, por lo que el inicio de un nuevo proyecto es tan solo una cuestión de unas horas de programación. Tal como lo señala Jochen Köckler, miembro del directorio del Deutsche Messe, este tipo de tecnologías permite avizorar el futuro de la industria 4.0. Si bien las hormigas fueron una de las novedades de la reunión de Hannover, no se puede dejar de lado a los otros dispositivos pensados para los modelos de producción del siglo XXI. Extensiones robóticas inteligentes capaces de tomar decisiones dependiendo de la situación y la creación de redes eléctricas inteligentes para consumo y almacenamiento energético son algunas de las innovaciones presentadas en esta ocasión. Un modelo que toma fuerza en el mercado ​ La utilización de robots inspirados en formas animales toma fuerza entre las compañías de innovación tecnológica. El biomecánico ecuatoriano Juan Elizalde recuerda, por ejemplo, a Paro, desarrollado por la empresa japonesa AIST y cuya finalidad era emular el comportamiento de una cría de foca que interactúa con humanos. Con esto se quería acercar hacia el público cuyos programas terapéuticos requerían la interacción con elementos de la naturaleza. En el plano de la realización de tareas altamente complejas, Elizalde vuelca su atención en el proyecto Termes, desarrollado en 2014 por el Instituto Wyss de la Universidad de Harvard. Aquí, Justin Werfel, líder de la iniciativa, presentó un modelo robótico cuyos algoritmos de funcionamiento responden a patrones propios de las termitas. Durante la demostración, él comentó que entre las bondades de este tipo de artefactos está que si uno de ellos se daña durante los trabajos, fácilmente el resto puede sustituirlo en sus actividades. Pero no todas las compañías apuntan a modelos de tamaño pequeño. Una muestra es lo que desarrolla Boston Dynamics, que en los últimos años ha sacado robots inspirados en animales de dos, cuatro y seis patas capaces de realizar tareas como subir paredes, transportar cargas pesadas o escalar paredes verticales. Así, y como vaticina Köckler, el futuro de la industria está en robots que, con algoritmos de comportamiento animal, realicen tareas autónomas.



Los desarrolladores que trabajan con Facebook como herramienta para sus sitios web se enfrentarán una vez más a nuevos cambios que realizará la compañía de esta gran red social. Graph API v2.3, la herramienta que hasta la fecha permitía a los administradores ofrecer la opción a sus lectores para que den un ‘Me gusta’ a sus páginas, se modificará desde el 23 de junio. Según indica Diario El Universal de México, la Red social anunció que retirará la denominada “like box” (o ‘cajón de me gusta’) ya que modernizará el ‘widget’. Es decir, los desarrolladores deberán cambiar la herramienta por el nuevo ‘plugin’ para sus páginas. Se trata de una versión remodelada que permite más funcionalidades. De acuerdo al artículo 'Facebook eliminará el me gusta', la nueva aplicación es más sencilla; permite modificar algunas características, como personalizar si aparecen o no fotografías de los usuarios que dieron ‘me gusta’, o mostrar una línea de tiempo que recoja las actualizaciones más recientes. Para hacer el cambio, es preciso incluir la dirección de la página de Facebook que se desea promocionar en el portal, además del ancho y alto del nuevo plugin del sitio a configurar. Posteriormente, se genera un código html que se debe pegar en el código fuente de la web. Abc.es agrega que la Red social anunció en marzo que eliminará de las páginas oficiales (servicios, productos, personajes…) los ‘Me gusta’ procedentes de cuentas inactivas. Eso, en efecto, significa una baja en el número de seguidores. Se entiende como cuentas inactivas aquellas que pertenecen a usuarios que eliminan voluntariamente el perfil, o las conmemorativas pertenecientes a fallecidos. Incluso se hace referencia a perfiles falsos, creados momentáneamente, pero que posteriormente dejan de ser utilizados. El objetivo es ofrecer cifras más precisas en torno a los niveles de audiencia que maneja cada página.

Este contenido ha sido publicado originalmente por Diario EL COMERCIO en la siguiente dirección: http://www.elcomercio.com/tendencias/facebook-botonmegusta-redsocial-cambios-tecnologia.html. Si está pensando en hacer uso del mismo, por favor, cite la fuente y haga un enlace hacia la nota original de donde usted ha tomado este contenido. ElComercio.com
Los desarrolladores que trabajan con Facebook como herramienta para sus sitios web se enfrentarán una vez más a nuevos cambios que realizará la compañía de esta gran red social. Graph API v2.3, la herramienta que hasta la fecha permitía a los administradores ofrecer la opción a sus lectores para que den un ‘Me gusta’ a sus páginas, se modificará desde el 23 de junio. Según indica Diario El Universal de México, la Red social anunció que retirará la denominada “like box” (o ‘cajón de me gusta’) ya que modernizará el ‘widget’. Es decir, los desarrolladores deberán cambiar la herramienta por el nuevo ‘plugin’ para sus páginas. Se trata de una versión remodelada que permite más funcionalidades. De acuerdo al artículo 'Facebook eliminará el me gusta', la nueva aplicación es más sencilla; permite modificar algunas características, como personalizar si aparecen o no fotografías de los usuarios que dieron ‘me gusta’, o mostrar una línea de tiempo que recoja las actualizaciones más recientes. Para hacer el cambio, es preciso incluir la dirección de la página de Facebook que se desea promocionar en el portal, además del ancho y alto del nuevo plugin del sitio a configurar. Posteriormente, se genera un código html que se debe pegar en el código fuente de la web. Abc.es agrega que la Red social anunció en marzo que eliminará de las páginas oficiales (servicios, productos, personajes…) los ‘Me gusta’ procedentes de cuentas inactivas. Eso, en efecto, significa una baja en el número de seguidores. Se entiende como cuentas inactivas aquellas que pertenecen a usuarios que eliminan voluntariamente el perfil, o las conmemorativas pertenecientes a fallecidos. Incluso se hace referencia a perfiles falsos, creados momentáneamente, pero que posteriormente dejan de ser utilizados. El objetivo es ofrecer cifras más precisas en torno a los niveles de audiencia que maneja cada página.

Este contenido ha sido publicado originalmente por Diario EL COMERCIO en la siguiente dirección: http://www.elcomercio.com/tendencias/facebook-botonmegusta-redsocial-cambios-tecnologia.html. Si está pensando en hacer uso del mismo, por favor, cite la fuente y haga un enlace hacia la nota original de donde usted ha tomado este contenido. ElComercio.com




Facebook. Foto: Pixabay


¿Facebook desaparecerá el ‘Me gusta’?

Los desarrolladores que trabajan con Facebook como herramienta para sus sitios web se enfrentarán una vez más a nuevos cambios que realizará la compañía de esta gran red social. Graph API v2.3, la herramienta que hasta la fecha permitía a los administradores ofrecer la opción a sus lectores para que den un ‘Me gusta’ a sus páginas, se modificará desde el 23 de junio. Según indica Diario El Universal de México, la Red social anunció que retirará la denominada “like box” (o ‘cajón de me gusta’) ya que modernizará el ‘widget’. Es decir, los desarrolladores deberán cambiar la herramienta por el nuevo ‘plugin’ para sus páginas. Se trata de una versión remodelada que permite más funcionalidades.


 De acuerdo al artículo 'Facebook eliminará el me gusta', la nueva aplicación es más sencilla; permite modificar algunas características, como personalizar si aparecen o no fotografías de los usuarios que dieron ‘me gusta’, o mostrar una línea de tiempo que recoja las actualizaciones más recientes. Para hacer el cambio, es preciso incluir la dirección de la página de Facebook que se desea promocionar en el portal, además del ancho y alto del nuevo plugin del sitio a configurar. Posteriormente, se genera un código html que se debe pegar en el código fuente de la web. Abc.es agrega que la Red social anunció en marzo que eliminará de las páginas oficiales (servicios, productos, personajes…) los ‘Me gusta’ procedentes de cuentas inactivas. Eso, en efecto, significa una baja en el número de seguidores.
 Se entiende como cuentas inactivas aquellas que pertenecen a usuarios que eliminan voluntariamente el perfil, o las conmemorativas pertenecientes a fallecidos. Incluso se hace referencia a perfiles falsos, creados momentáneamente, pero que posteriormente dejan de ser utilizados. El objetivo es ofrecer cifras más precisas en torno a los niveles de audiencia que maneja cada página.



 


 


 


 
 


 


lunes, 6 de abril de 2015



El teléfono inteligente o inteléfono (en inglés: smartphone) es un tipo teléfono móvil construido sobre una plataforma informática móvil, con una mayor capacidad de almacenar datos y realizar actividades, semejante a la de una minicomputadora, y con una mayor conectividad que un teléfono móvil convencional. El término «inteligente», que se utiliza con fines comerciales, hace referencia a la capacidad de usarse como un computador de bolsillo, y llega incluso a reemplazar a una computadora personal en algunos casos.
Generalmente, los teléfonos con pantallas táctiles son los llamados “teléfonos inteligentes”, pero el soporte completo al correo electrónico parece ser una característica indispensable encontrada en todos los modelos existentes y anunciados desde 2007. Casi todos los teléfonos inteligentes también permiten al usuario instalar programas adicionales, habitualmente incluso desde terceros, hecho que dota a estos teléfonos de muchísimas aplicaciones en diferentes terrenos; sin embargo, algunos teléfonos son calificados como inteligentes aún cuando no tienen esa característica.
Entre otros rasgos comunes está la función multitarea, el acceso a Internet vía Wi-Fi o red 4G, función multimedia (cámara y reproductor de videos/mp3), a los programas de agenda, administración de contactos, acelerómetros, GPS y algunos programas de navegación, así como ocasionalmente la habilidad de leer documentos de negocios en variedad de formatos como PDF y Microsoft Office.

Shazam es una aplicación para telefonía móvil que incorpora un servicio que permite la identificación de música. La empresa tiene su sede en Londres y fue fundada por Chris Barton, Philip Inghelbrecht, Dhiraj Mukherjee y Avery Wang en 1999. Shazam se aprovecha del micrófono que llevan incorporados la mayoría de teléfonos móviles para poder grabar una muestra de música que se esté reproduciendo. Una huella digital acústica se crea a partir de la muestra y se compara con una base de datos para encontrar coincidencias. Una vez hecha la relación, el usuario puede recibir información tal como el título de la canción, artista, álbum, enlaces de interés a servicios como iTunes, Youtube, Spotify o Xbox Music, así como también sugerencias de otras canciones relacionadas. En febrero de 2014 expertos de IT descubrieron que la versión de Shazam para Android enviaba de manera oculta datos personales a, al menos, dos portales de publicidad.
Actualmente Shazam es una aplicación gratuita o de bajo coste para algunos dispositivos iPhone, iPod Touch, Android, BlackBerry, iPad, la mayoría de teléfonos Sony Ericsson y Windows Phone 8. Al analizar la canción se muestran en la pantalla los datos del artista, el álbum, el título, género, sello discográfico, una imagen en miniatura de la portada del álbum, enlaces para descargar la canción desde iTunes o Amazon MP3 store, escucharla en Spotify y, si son relevantes, vídeos sobre la canción en YouTube. Shazam también es capaz de reconocer series y programas de televisión.